AMD e l’Università di Coburg hanno sviluppato una tecnologia che permette di renderizzare alberi e vegetazione complessa in tempo reale utilizzando appena 51 KB di memoria. Basata su work graph e mesh shader, la tecnica migliora drasticamente il rendering 3D nei giochi, riducendo l’uso di VRAM
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La Cina ha creato un microdrone grande quanto una zanzara, progettato per missioni di ricognizione. Dotato di ali artificiali, microcamere e microfoni, può avere diversi impieghi, tra cui usi illeciti in ambito privato, industriale e geopolitico. ...