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GTA Tokyo, Sam Houser lo avrebbe voluto, ma i costi hanno spento il progetto

da | Ago 28, 2024 | Tecnologia



GTA Tokyo è stato realmente preso in considerazione da Rockstar e lo sviluppo fu avviato su PS2, ma interrotto poco dopo per problemi logistici. Sam Houser avrebbe voluto realizzarlo, ma costi e ragioni culturali portarono la software house a chiudere il progetto.



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Scritto da Flavio Perrone, consulente informatico e appassionato di tecnologia e lifestyle. Con una carriera che abbraccia più di tre decenni, Flavio offre una prospettiva unica e informata su come la tecnologia può migliorare la nostra vita quotidiana.

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