BioShock 4 continua a vivere un percorso difficile dopo oltre dieci anni di sviluppo, con revisioni narrative, riorganizzazioni interne e licenziamenti in Cloud Chamber. Take-Two ribadisce che il titolo uscirà e punta a superare l’eredità della serie. L’obiettivo è offrire un’esperienza eccezionale, ma i tempi restano incerti.
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Gli utenti Intel possono dire addio all'attesa per la compilazione degli shader
Con l’ultimo pacchetto driver, le schede video Intel accolgono la nuova funzione Advanced Shader Delivery che riduce drasticamente i tempi di attesa per la compilazione degli shader nei giochi. Attualmente sono supportati 13 titoli, ma il catalogo verrà…


