Should we have connected? Il primo Death Stranding, uscito a ridosso della pandemia, metteva nelle mani dei giocatori il compito di riconnettere un frammentato mondo post-apocalittico. Con il sequel, Hideo Kojima sembrava aver rimesso tutto in discussione, già dalla…

Hideo Kojima: “Connettersi è importante, ma è una responsabilità. Il mio personaggio preferito di Death Stranding? Non è Sam”
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