BioShock 4 continua a vivere un percorso difficile dopo oltre dieci anni di sviluppo, con revisioni narrative, riorganizzazioni interne e licenziamenti in Cloud Chamber. Take-Two ribadisce che il titolo uscirà e punta a superare l’eredità della serie. L’obiettivo è offrire un’esperienza eccezionale, ma i tempi restano incerti.
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Meta potrebbe ridurre del 10% la divisione del metaverso – Future Tech
Meta: nuovi licenziamenti alla divisione Reality Labs Dopo le indiscrezioni di Bloomberg, che a dicembre parlava di un possibile taglio del 30% delle risorse dedicate al metaverso, ora è il New York Times a riportare ulteriori licenziamenti alla divisione Reality Labs…


