Una nuova iniziativa cerca di offrire agli editori web un maggiore controllo sull’utilizzo dei propri contenuti da parte dei sistemi di intelligenza artificiale. Il Really Simple Licensing introduce regole di licenza che puntano a riequilibrare i rapporti di forza, ma resta da capire se le aziende AI rispetteranno davvero lo standard
Articolo Originale
L'intelligenza artificiale per lo sviluppo dei videogiochi: il caso EA Sports FC
Per lo sviluppo dei giochi della serie EA Sports FC, Electronic Arts utilizza l’intelligenza artificiale generativa con l’obiettivo di garantire un commento alle partite completo e realistico Articolo Originale


