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DirectX, prove tecniche di futuro: machine learning nella pipeline grafica e shader precompilati per il PC gaming

di webmaster | Mar 15, 2026 | Tecnologia



Microsoft ha presentato alla GDC 2026 importanti novità per DirectX: l’introduzione di DX Linear Algebra e di DirectX Compute Graph Compiler per integrare il machine learning nel rendering in tempo reale, insieme alla tecnologia Advanced Shader Delivery, pensata per ridurre drasticamente compilazione degli shader e lo stuttering nei giochi PC.



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Scritto da Flavio Perrone, consulente informatico e appassionato di tecnologia e lifestyle. Con una carriera che abbraccia più di tre decenni, Flavio offre una prospettiva unica e informata su come la tecnologia può migliorare la nostra vita quotidiana.

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