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DLSS 5: NVIDIA spiega il funzionamento, input limitati a frame 2D e motion vector

di webmaster | Mar 21, 2026 | Tecnologia



NVIDIA fornisce nuovi chiarimenti sul DLSS 5: il modello AI utilizza frame 2D e motion vector senza accedere direttamente a geometria e materiali 3D. L’approccio garantisce maggiore efficienza rispetto a soluzioni completamente tridimensionali, tuttavia non spazza via i dubbi sulla fedeltà visiva.



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Scritto da Flavio Perrone, consulente informatico e appassionato di tecnologia e lifestyle. Con una carriera che abbraccia più di tre decenni, Flavio offre una prospettiva unica e informata su come la tecnologia può migliorare la nostra vita quotidiana.

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