In un’intervista con Digital Foundry, Mark Cerny di PlayStation ha rivelato alcuni dettagli dell’aggiornamento di PSSR. La tecnologia condivide la base con FSR 4 nonostante la console sfrutti una GPU RDNA 2, mentre su PC la tecnologia è riservata alle solo Radeon RX 9000 basate su RDNA 4
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Android Automotive diventa open source ed esce dall'infotainment per controllare l'intera auto
L’evoluzione di Android Automotive OS verso l’architettura SDV promette di trasformare i veicoli in piattaforme hardware aggiornabili via software, estendendo il controllo di Mountain View dalle app alla gestione dei componenti fisici Articolo Originale


