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Gears of War: E-Day utilizzerà il Ray Tracing per migliorare illuminazione, riflessi e ombre

di webmaster | Giu 12, 2024 | Tecnologia



Gears of War: E-Day sarà un prequel per l’intera saga di GoW e sarà basato su Unreal Engine 5, sfruttando le tecnologie Lumen e Nanite.



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Scritto da Flavio Perrone, consulente informatico e appassionato di tecnologia e lifestyle. Con una carriera che abbraccia più di tre decenni, Flavio offre una prospettiva unica e informata su come la tecnologia può migliorare la nostra vita quotidiana.

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