Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, casa madre di Rockstar Games, prevede un futuro del gaming dominato dal PC, non nell’accezione tradizionale, ma come ecosistema aperto che offra l’accesso praticamente a qualsiasi produzione senza vincoli hardware, ma da tenere in salotto affiancato a una TV
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Un benchmark che mette in difficoltà la RTX 5090: arriva Radiance basato su raymarching
Radiance è un nuovo benchmark DirectX 12 basato su raymarching e calcoli FP32 puri. Sviluppato da Alan Dong, utilizza solo geometria matematica e compute shader. Pensato per mettere sotto stress le GPU di ultima generazione, il test è riuscito a mettere alle strette…


