La startup è al lavoro su EAAL, una soluzione che consente ai robot di afferrare oggetti con rapidità, precisione ed efficienza energetica, con applicazioni in settori come l’automazione industriale, il packaging, l’aerospaziale
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FSR 4 gira sulla GPU di PS5 Pro, ma non sulle vecchie Radeon: AMD cosa aspetti?
In un’intervista con Digital Foundry, Mark Cerny di PlayStation ha rivelato alcuni dettagli dell’aggiornamento di PSSR. La tecnologia condivide la base con FSR 4 nonostante la console sfrutti una GPU RDNA 2, mentre su PC la tecnologia è riservata alle solo…


