Everwild era un nuovo titolo originale di Rare e avrebbe dovuto essere lanciato con Game Pass per Xbox Series X/S e pc. Il gioco – di cui erano noti pochi dettagli – ha avuto uno sviluppo particolarmente travagliato. Dopo essere stato annunciato ufficialmente nel 2019 con un breve trailer, nel 2021 il progetto è stato “riavviato da zero“. A febbraio, durante un’intervista al portale XboxEra, Spencer aveva citato Everwild come una delle uscite che attendeva con ansia.
Stando a Bloomberg, lo sviluppatore di The Elder Scrolls Online, ZeniMax, sta cancellando un nuovo progetto Mmorpg a causa dei tagli. La testata riferisce anche che i licenziamenti hanno colpito anche circa 200 dipendenti di King, il produttore di Candy Crush, e il personale di Raven Software, sviluppatore di Call of Duty.
Il messaggio del capo di Microsoft gaming al personale
Di seguito, riportiamo il messaggio inviato da Spencer ai dipendenti di Microsoft gaming:
Oggi comunichiamo decisioni che avranno un impatto su nostri colleghi in tutta l’organizzazione. Per mettere Gaming nelle condizioni di avere un successo duraturo e concentrarci sulle aree strategiche di crescita, termineremo o ridimensioneremo le attività in alcune aree dell’azienda e seguiremo la strada indicata da Microsoft rimuovendo alcuni livelli di gestione per aumentare l’agilità e l’efficacia. Per rispetto di coloro che sono interessati dalle decisioni odierne, i dettagli delle comunicazioni di oggi e gli eventuali cambiamenti organizzativi saranno condivisi dai vostri team leader nei prossimi giorni.
Mi rendo conto che questi cambiamenti arrivano in un momento in cui abbiamo più giocatori, giochi e ore di gioco che mai. La nostra piattaforma, il nostro hardware e la nostra roadmap sui giochi non sono mai stati così solidi. Il successo che stiamo vedendo si basa su decisioni difficili prese in passato. Dobbiamo fare delle scelte adesso per continuare ad avere successo nei prossimi anni e una parte fondamentale di questa strategia è la disciplina necessaria per dare priorità alle opportunità più forti. Proteggeremo ciò che va bene e concentreremo gli sforzi sulle aree con il maggior potenziale, rispettando al contempo le aspettative dell’azienda per la nostra attività. Questo approccio mirato ci permetterà di offrire giochi ed esperienze eccezionali ai giocatori per le generazioni a venire.
Definire le priorità per le nostre opportunità è essenziale, ma ciò non sminuisce l’importanza di questo momento. Per dirla in modo semplice, non saremmo dove siamo oggi senza il tempo, l’energia e la creatività delle persone interessate dai tagli. Queste decisioni non riflettono il talento, la creatività e la dedizione delle persone coinvolte. Il nostro slancio non è casuale: è il risultato di anni di sforzi dei nostri team.
Le Risorse umane stanno lavorando direttamente con i dipendenti colpiti per garantire i benefit del piano di fine rapporto (in linea con le leggi locali), che comprendono un pacchetto retributivo, la copertura sanitaria e le risorse per il collocamento lavorativo, in modo da sostenere la loro transizione. I dipendenti i cui ruoli sono stati eliminati sono incoraggiati a esplorare le posizioni aperte a Microsoft gaming, dove le loro candidature saranno esaminate in modo prioritario.
Grazie a tutti coloro che hanno plasmato la nostra cultura, i nostri prodotti e la nostra comunità. Andremo avanti mantenendo un profondo apprezzamento e rispetto per tutti coloro che hanno contribuito a questo viaggio.
Phil
Questo articolo è apparso originariamente su Wired US.