Con le GeForce RTX 5000, NVIDIA ha abbandonato il supporto a PhysX a 32 bit. Così un utente Reddit ha pensato di risolvere il problema installando una seconda scheda video, nello specifico una RTX 3050, da utilizzare come acceleratore dedicato per PhysX.
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GTA 6: i costi di sviluppo sono impressionanti, secondo documenti ufficiali britannici potrebbe superare i 2 miliardi di dollari
GTA 6 potrebbe essere il videogioco più costoso di sempre, con oltre 2 miliardi già spesi secondo documenti UK. I costi, legati soprattutto ai salari, potrebbero superare i 3 miliardi entro il lancio. Il progetto di Rockstar segna un nuovo record per l’industria…


