Durante la GDC 2026 NVIDIA ha illustrato la propria roadmap per il path tracing. Dalle GPU Pascal sono stati fatti progressi prestazionali fino a 10.000 volte, ma l’obiettivo per il futuro ĆØ un miglioramento fino a 1 milione di volte grazie a nuove architetture, tecniche di rendering neurale, DLSS e tecnologie di illuminazione avanzata.
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DirectX, prove tecniche di futuro: machine learning nella pipeline grafica e shader precompilati per il PC gaming
Microsoft ha presentato alla GDC 2026 importanti novitĆ per DirectX: l’introduzione di DX Linear Algebra e di DirectX Compute Graph Compiler per integrare il machine learning nel rendering in tempo reale, insieme alla tecnologia Advanced Shader Delivery, pensata…

