OpenAI prepara il debutto del suo primo chip AI proprietario, sviluppato con Broadcom, previsto per il 2026 e destinato all’uso interno. L’obiettivo è ridurre la dipendenza da NVIDIA, ottimizzare i modelli e migliorare l’efficienza dei servizi, seguendo una strategia già adottata da altre big tech.
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Un benchmark che mette in difficoltà la RTX 5090: arriva Radiance basato su raymarching
Radiance è un nuovo benchmark DirectX 12 basato su raymarching e calcoli FP32 puri. Sviluppato da Alan Dong, utilizza solo geometria matematica e compute shader. Pensato per mettere sotto stress le GPU di ultima generazione, il test è riuscito a mettere alle strette…


