Un bug di Pinball portava il gioco a utilizzare tutte le risorse della CPU, arrivando a toccare ben 5000 FPS sull’hardware più veloce: a svelare il problema è stato Dave Plummer, un ex sviluppatore di Microsoft che aveva realizzato il codice, senza accorgersi della presenza del problema
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Ubisoft conferma ufficialmente lo sviluppo di due nuovi Far Cry, uno principale e uno multiplayer standalone. L’annuncio arriva nel contesto della riorganizzazione interna in cinque “creative houses”. Novità anche per Assassin’s Creed, tra…


