[ad_1] Prevista per il 2026 anche l’uscita di Marvel 1943: Rise of Hydra. l’obiettivo dichiarato è spingere al massimo le potenzialità tecniche e visive di Unreal Engine 5, sfruttandone le capacità come raramente si è visto finora. Le sensazioni che…
Prevista per il 2026 anche l’uscita di Marvel 1943: Rise of Hydra. l’obiettivo dichiarato è spingere al massimo le potenzialità tecniche e visive di Unreal Engine 5, sfruttandone le capacità come raramente si è visto finora. Le sensazioni che richiamano la serie Uncharted non sono affatto casuali: il progetto è infatti supervisionato creativamente da Amy Hennig, storica firma dei primi tre capitoli dedicati a Nathan Drake. L’opera è pensata come un’avventura fortemente guidata e dal taglio cinematografico, in netta controtendenza rispetto agli open world, con UE5 chiamato a sostenere un livello di rendering e illuminazione di qualità quasi “filmica”. Il risultato, evidente già dal trailer, ricorda una produzione CGI di alto profilo, grazie a un’atmosfera curatissima, scenari tridimensionali ricchissimi di particolari e, soprattutto, personaggi estremamente realistici.
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