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lunedì, Apr 26

Stufi di giocare ai videogiochi? La nuova IA di Sony lo farà al posto vostro



da Hardware Upgrade :

Lo scopo dei videogiochi naturalmente quello di intrattenere, catturando l’attenzione dell’utente sin dal primo minuto. Da parte del giocatore ci dev’essere un’interazione diretta con il gioco, utilizzando il sistema di input associato alla piattaforma scelta.

Nel caso delle console Sony, al momento il controller DualSense la finestra attraverso cui gli utenti “si affacciano” al parco titoli di PS5. In futuro, per, il colosso giapponese potrebbe introdurre una formula del tutto nuova, quasi rivoluzionaria: un sistema di Intelligenza Artificiale che giocher al posto vostro. La salvezza degli utenti pi pigri o l’assistente di gioco definitivo?

Sony deposita il brevetto “game play controller”: come funzioner l’IA

Stando a un brevetto depositato poche ore fa da Sony, la compagnia sta lavorando a un sistema di assistenza che potr assumere il controllo del gioco “rimpiazzando” l’utente. L’IA associata a quello che il produttore definisce game play controller, il quale sarebbe in grado di monitorare le abitudini e le prestazioni dei giocatori per generare profili di gioco adatti agli utenti.

In parole povere, l’Intelligenza Artificiale imparer le abitudini del giocatore per replicare il suo stile di gioco. Basandosi su una rete neurale, l’IA di Sony richieder un “allenamento”: all’inizio sar capace di simulare comportamenti basilari, ma nel corso del tempo potr espandere il suo pool di comandi con l’obiettivo di assistere il giocatore in determinate circostanze.

sony brevetto IA

Certo, un sistema di questo tipo avrebbe tutte le carte in regola per sostituire il giocatore – che nel frattempo si godrebbe lo spettacolo. Per Sony, tuttavia, ci sono potenzialicasi d’utilizzoancora pi utili: ad esempio, il suo bot pu subentrare durante una partita online per permettere all’utente di rispondere al telefono o andare in bagno; in un gioco particolarmente impegnativo, l’IA pu aiutare il giocatore assumendo il comando per superare l’eventuale ostacolo.

In aggiunta a queste funzionalit, il sistema di game play controller includerebbe una feature che terr traccia di tutti i compiti completati dall’IA. In questo modo il giocatore potr tornare indietro e rigiocare quelle parti in cui aveva riscontrato difficolt, senza servirsi del bot.

Come fa notare Extreme Tech, con questo brevetto Sony rischia di scontrarsi con Nintendo, altro produttore giapponese che ha gi proposto una soluzione simile in alcuni giochi della serie Mario, senza servirsi tuttavia dell’elaborato machine learning.

Difficile prevedere una finestra di lancio per il sistema IA brevettato da Sony, ma immaginiamo che un giorno sar implementata nelle future console della famiglia PlayStation.


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