NVIDIA ha annunciato alla GDC 2026 che The Witcher 4 di CD Projekt RED utilizzerà RTX Mega Geometry. La tecnologia, introdotta con le GPU GeForce RTX 5000, accelera la gestione dei triangoli e la costruzione dei BVH, permettendo ray tracing su scene molto più complesse, come il fogliame, mantenendo prestazioni elevate.
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Il PSSR 2.0 su PS5 Pro migliora la qualità visiva grazie all’upscaling AI. Alcuni giochi lo supportano nativamente, mentre molti altri possono essere aggiornati dalla versione 1.0 tramite impostazioni. La tecnologia riduce difetti grafici e potrebbe evolversi…


