NVIDIA ha annunciato alla GDC 2026 che The Witcher 4 di CD Projekt RED utilizzerà RTX Mega Geometry. La tecnologia, introdotta con le GPU GeForce RTX 5000, accelera la gestione dei triangoli e la costruzione dei BVH, permettendo ray tracing su scene molto più complesse, come il fogliame, mantenendo prestazioni elevate.
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DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation disponibile dal 31 marzo
NVIDIA ha annunciato che il Dynamic Multi Frame Generation del DLSS 4.5 sarà disponibile dal 31 marzo. Debutta inoltre la Multi Frame Generation 6X, esclusiva delle GPU GeForce RTX 5000, capace di generare fino a cinque frame sintetici. Articolo Originale


