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Apple sospende lo sviluppo dell’iPhone foldable: i display sono troppo deboli

Apple sospende lo sviluppo dell’iPhone foldable: i display sono troppo deboli

da Hardware Upgrade :

Apple ha sospeso lo sviluppo del suo primo iPhone pieghevole, secondo quanto si apprende da indiscrezioni non ufficializzate. Il progetto prevedeva l’utilizzo di display flessibili forniti da Samsung e altri fornitori che, stando alle voci, si sarebbero rotti dopo soli pochi giorni di test, non rispettando gli standard qualitativi richiesti da Apple.



In seguito alla non riuscita dei test preliminari, quindi, la societ californiana avrebbe deciso di mettere il progetto in stand-by, almeno fino a quando non sar disponibile una tecnologia capace di resistere ai rigorosi test interni. La novit stata riportata da Fixed Focus Digital, un videoblogger che ha un enorme seguito su Weibo.


Apple avrebbe sospeso lo sviluppo dell’iPhone foldable

Per conoscere meglio il settore Apple avrebbe addirittura acquistato e testato vari smartphone pieghevoli dei concorrenti nel corso degli anni, ma per il momento non ci sono componenti in grado di soddisfare l’azienda. L’indiscrezione arriva pochi giorni dopo un report di The Information secondo cui Apple era gi al lavoro su almeno due prototipi di iPhone pieghevoli che, unendo i due rumor, potrebbero non vedere mai la luce.

Apple sembra interessata ad entrare nel mercato dei foldable, gi presidiato da brand come Samsung, HONOR e Motorola. Ma l’attenzione ai dettagli tipica del brand potrebbe rallentare questo percorso. Il blogger cinese cita solo l’iPhone come progetto messo in pausa, ma secondo alcuni rumor Apple al lavoro anche su un tablet pieghevole. In ogni caso, l’attesa potrebbe essere di qualche anno, con la Mela che – secondo le voci – ancora in attesa di un display che possa soddisfare appieno le proprie aspettative di resistenza.


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New York, perché ha denunciato i social

New York, perché ha denunciato i social



Da Wired.it :

La città di New York ha aperto una causa contro TikTok, Facebook, Instagram, YouTube e Snapchat ritenendoli responsabili di aver peggiorato la salute mentale di minori e adolescenti. Depressione, ansia e disturbi dell’apprendimento sono tra gli effetti principali riscontrati tra i più giovani a causa della dipendenza creata dai social media, a cui, secondo l’accusa, faticano a sottrarsi per colpa degli stessi algoritmi che fanno funzionare le piattaforme.

La denuncia insiste proprio sull’intenzionalità delle aziende nel progettare i social per manipolare e rendere dipendenti i minori e gli adolescenti. Questo accadrebbe attraverso l’uso di algoritmi per generare contenuti che trattengono gli utenti a lungo sulle piattaforme e ne “incoraggiano l’uso compulsivo”, meccaniche “simili al gioco d’azzardo” che creano il desiderio “di like e cuori” e il bombardamento di flussi continui e personalizzati di contenuti e pubblicità.

Inoltre le piattaforme manipolerebbero gli utenti attraverso “la reciprocità”, cioè quella spinta che ci fa sentire obbligati a rispondere a un’azione positiva con un’altra azione positiva. Secondo l’accusa, la reciprocità sarebbe una forza sociale particolarmente intensa tra gli adolescenti, che i social sfruttano dicendo al mittente quando un messaggio è stato visto o avvertendo quando viene consegnato, incoraggiando quindi le persone a tornare continuamente sulle piattaforme, perpetuando le interazioni online e le risposte immediate.

I più giovani sarebbero “particolarmente soggetti” a questi meccanismi, non avendo ancora completato lo sviluppo del proprio cervello, e anche se “un terzo delle persone tra 13 e i 17 anni riferisce di usare i social quasi costantemente e ammette che sia troppo”, secondo un sondaggio svolto nello stato di New York, più della metà di loro riferisce di “avere grandi difficoltà nel ridurre l’uso dei social”.

L’azione legale chiede quindi che la condotta delle aziende dietro alle piattaforme social, cioè Google, Meta, ByteDance e Snap, sia dichiarata un problema collettivo da eliminare e che queste paghino un grosso risarcimento in denaro ancora non quantificato. La città di New York spende ogni anno più di 100 milioni di dollari in programmi e servizi dedicati alla salute mentale dei più giovani, fornendo consulenza per ansia o depressione e sviluppare programmi sugli effetti dei social e su come evitare la dipendenza.



[Fonte Wired.it]

i migliori video creati con il modello OpenAI

i migliori video creati con il modello OpenAI

Da Punto-Informatico.it :

L’ennesima spallata di OpenAI all’ambito dell’intelligenza artificiale è giunta poche ore fa con la presentazione di Sora. Si tratta di un modello text-to-video sulla base del quale sarà possibile generare filmati dalla durata fino a 60 secondi e da un impatto visivo molto convincente. A volte, forse troppo.

IA e text-to-video: Sora mostra i muscoli

Non si è ancora in grado di mettere alla prova il sistema, ma la sezione del sito ufficiale dedicata al progetto ospita già parecchi esempi utili a dimostrarne le potenzialità. Li abbiamo osservati: ecco quelli migliori (e in coda all’articolo i peggiori), accompagnati dai prompt digitati per ottenere i risultati visibili qui sotto, alcuni molto dettagliati. Ce n’è uno che ricostruisce la costiera amalfitana con una ripresa aerea.

Historical footage of California during the gold rush.

A beautiful homemade video showing the people of Lagos, Nigeria in the year 2056. Shot with a mobile phone camera.

The camera rotates around a large stack of vintage televisions all showing different programs – 1950s sci-fi movies, horror movies, news, static, a 1970s sitcom, etc, set inside a large New York museum gallery.

The camera follows behind a white vintage SUV with a black roof rack as it speeds up a steep dirt road surrounded by pine trees on a steep mountain slope, dust kicks up from it’s tires, the sunlight shines on the SUV as it speeds along the dirt road, casting a warm glow over the scene. The dirt road curves gently into the distance, with no other cars or vehicles in sight. The trees on either side of the road are redwoods, with patches of greenery scattered throughout. The car is seen from the rear following the curve with ease, making it seem as if it is on a rugged drive through the rugged terrain. The dirt road itself is surrounded by steep hills and mountains, with a clear blue sky above with wispy clouds.

Prompt: Reflections in the window of a train traveling through the Tokyo suburbs.

A drone camera circles around a beautiful historic church built on a rocky outcropping along the Amalfi Coast, the view showcases historic and magnificent architectural details and tiered pathways and patios, waves are seen crashing against the rocks below as the view overlooks the horizon of the coastal waters and hilly landscapes of the Amalfi Coast Italy, several distant people are seen walking and enjoying vistas on patios of the dramatic ocean views, the warm glow of the afternoon sun creates a magical and romantic feeling to the scene, the view is stunning captured with beautiful photography.

A Chinese Lunar New Year celebration video with Chinese Dragon.

An extreme close-up of an gray-haired man with a beard in his 60s, he is deep in thought pondering the history of the universe as he sits at a cafe in Paris, his eyes focus on people offscreen as they walk as he sits mostly motionless, he is dressed in a wool coat suit coat with a button-down shirt , he wears a brown beret and glasses and has a very professorial appearance, and the end he offers a subtle closed-mouth smile as if he found the answer to the mystery of life, the lighting is very cinematic with the golden light and the Parisian streets and city in the background, depth of field, cinematic 35mm film.

The Glenfinnan Viaduct is a historic railway bridge in Scotland, UK, that crosses over the west highland line between the towns of Mallaig and Fort William. It is a stunning sight as a steam train leaves the bridge, traveling over the arch-covered viaduct. The landscape is dotted with lush greenery and rocky mountains, creating a picturesque backdrop for the train journey. The sky is blue and the sun is shining, making for a beautiful day to explore this majestic spot.

Come sottolinea la stessa OpenAI, non sempre tutto va per il verso giusto.

Step-printing scene of a person running, cinematic film shot in 35mm.

Basketball through hoop then explodes.

Sarà importante garantire che strumenti di questo tipo non possano essere impiegati con finalità malevole, ad esempio per la creazione di deepfake estremamente convincenti da diffondere per campagna di disinformazione o altro.



Fonte Punto Informatico Source link

NBA Infinite: un nuovo gioco dedicato al basket americano, dal 18 febbraio su iOS e Android

NBA Infinite: un nuovo gioco dedicato al basket americano, dal 18 febbraio su iOS e Android

da Hardware Upgrade :

È tra gli sport più seguiti al mondo e presto tornerà a intrattenere i suoi fan con un nuovo videogioco, questa volta in salsa mobile. Parliamo della pallacanestro e, più specificamente, della National Basket Association (NBA), che approda nuovamente sui dispositivi iOS e Android con un titolo mobile sviluppato da Level Infinite. Si intitola NBA Infinite ed è un gioco competitivo online in cui i giocatori potranno collezionare e potenziare un roster da sogno, ideare tattiche difensive e offensive e attuarle in diverse modalità di gioco, tra cui Dynasty 5v5.

NBA torna su mobile grazie a Level Infinite

“NBA Infinite è un gioco costruito da zero pensando ai giocatori”, ha dichiarato Anthony Crouts, Senior Director di Level Infinite. “Il nostro team si è dedicato alla creazione di un’esperienza che corrisponda a tutto ciò che i fan amano del basket. Insieme all’NBA e alla NBPA, abbiamo realizzato un gioco che alimenta la loro passione con un’esperienza coinvolgente a portata di mano”.

Nel comunicato ufficiale vengono menzionate tre diverse game mode, ma quella principale sembra coinvolgere i giocatori in partite 3 contro 3. C’è poi la già citata modalità Dynasty con partite 5 contro 5 e, infine, una game mode dove sarà possibile sfidarsi in match 1v1. Ci saranno anche delle modalità ‘extra’, come la Gara da tre punti e la Partita da 11 punti.

Qualsiasi sia la modalità scelta, in Infinite sarà possibile impersonare i giocatori delle squadre più iconiche della NBA. A tal proposito, Level Infinite ha siglato una collaborazione con Karl-Anthony Towns: il cestista dei Minnesota Timberwolves sarà il volto ufficiale del gioco.

Al suo fianco ci saranno altri atleti ben noti ai fan, come De’Aaron Fox, RJ Barrett, Tobias Harris, Andrew Wiggins e Jrue Holiday. Rudy Gobert, dei Minnesota Timberwolves, è invece l’atleta ‘ambasciatore’ per i mercati europei.

nba infinite

Per quanto concerne il gameplay, NBA Infinite offrirà meccaniche di gioco originali, ma non conosciamo molti dettagli. Vengono infatti menzionate le skill ‘Exclusive’ e ‘Dominance’ che, a quanto pare, saranno uniche per ogni atleta dell’NBA. Le stelle della lega nordamericana avranno anche moveset unici, basati sulle abilità distintive delle loro controparti reali. “Incrementate il livello dei giocatori per andare a canestro come Giannis Antetokounmpo, fare uno step back come Kevin Durant, mettere in crisi la difesa come Trae Young o realizzare una scarica di triple come Stephen Curry per tutto il giorno”, recita il comunicato ufficiale.

Su smartphone e tablet, NBA Infinite offrirà un comparto multigiocatore che consente agli utenti di sfidare i propri amici o altri giocatori tramite un sistema di matchmaking online: “partecipate a una sessione veloce in multigiocatore tra tutti i giocatori di NBA Infinite per alimentare lo spirito competitivo! Giocate ovunque e condividete i vostri momenti migliori con il mondo intero”.

nba infinite

NBA Infinite sarà disponibile gratuitamente dal 18 febbraio per i dispositivi iOS e Android.

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Nothing Phone 2a in arrivo il 5 marzo, ecco come sarà

Nothing Phone 2a in arrivo il 5 marzo, ecco come sarà



Da Wired.it :

Manca meno di un mese al lancio ufficiale di Nothing Phone (2a) che sarà ufficialmente svelato il prossimo 5 marzo posizionandosi in un range medio con una scheda tecnica e un design che dovrebbero risultare più semplici dell’ultimo modello uscito in commercio, ovvero Nothing Phone (2). Il titolo dell’evento è “Nothing: Fresh Eyes” che rimanda all’anticipazione sul vedere il mondo come coi propri occhi, che rivela uno spostamento della doppia fotocamera a un orientamento orizzontale invece che verticale come per i dispositivi usciti in questi anni.

Nothing Phone (2a) sarà dunque un modello di fascia media premium, con un hardware che è stato già in parte anticipato. Ci sarà un display da 6,7 pollici di tipo amoled, full hd+ e con 120 Hz di frequenza non variabile, un chip MediaTek Dimensity 7200 che manterrà il prezzo basso, 8 o 12 GB di ram e 128 o 256 GB di memoria interna e una batteria da 4300 mAh con ricarica veloce a 45 watt. Le due fotocamere saranno da 50 megapixel entrambe, con la seconda di tipo ultragrandangolare, mentre la selfie camera sarà da 32 megapixel. Infine, ci sarà l’interfaccia Nothing Os 2.5 basata su Android 14, che dovrebbe gestire le luci posteriori – marchio di fabbrica – con il glifo led per notifiche e animazioni. Sembra che il costo finale sarà di circa 350-400 euro, per piazzarsi in una fascia densamente popolata di alternative, senza pestare i piedi al top di gamma di casa che si posiziona a un prezzo di circa il 50% in più.

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Appuntamento dunque il prossimo 5 marzo per un evento che sarà anticipato anche da una conferenza stampa in occasione del prossimo Mobile World Congress 2024 a Barcellona a fine mese in corso, ma non è chiaro se si rivelerà qualcosa o sarà dedicata ad altro. C’è la possibilità di registrarsi sul sito ufficiale di Nothing per ottenere poi uno sconto di 20 euro sull’eventuale futuro acquisto del mid-range.





[Fonte Wired.it]